Descubre la historia de esta novela visual que invita a la reflexión
Comer a un Dios es una novela visual basada en aventuras desarrollada y publicada por Soffis_mbm para juegos de escritorio, ofreciendo más de 80,00 palabras, más de 15 finales posibles, y de cuatro a seis horas de tiempo de juego, brindándote una rica narrativa ramificada llena de elecciones que moldean el resultado de la historia y las relaciones entre personajes.
Alternativa más recomendada
Una narrativa inquietante
Adéntrate en un Jardín surrealista en Comer a un Dios, donde siete Símbolos exigen adoración, y tus acciones deben permanecer cuidadosamente ocultas. Guía una marioneta a través de interacciones sociales intrincadas, equilibrando el engaño, la lealtad y la supervivencia. Las elecciones moldean las relaciones, influyen en los eventos y revelan la historia estratificada y inquietante que se encuentra bajo la serena fachada del Jardín.
Explora más de 15 personajes secundarios, desbloquea cientos de CGs y sprites de personajes, y navega por temas perturbadores y que invitan a la reflexión. Múltiples idiomas garantizan accesibilidad, mientras que una extensa obra de arte te sumerge en el mundo. A pesar de su profundidad y riqueza visual, el ritmo a veces se ralentiza, y algunos contenidos para adultos pueden resultar inquietantes para ciertos jugadores.
Novela visual que invita a la reflexión
To Eat a God ofrece una rica narrativa ramificada donde cada elección afecta las relaciones, los eventos y las verdades ocultas del Jardín. Con un arte impresionante, personajes diversos y múltiples finales, el juego te sumerge en un mundo inquietante y surrealista. El ritmo puede decaer, y los temas maduros podrían incomodar a algunos jugadores.









